剧情规划也有过不同说法 :较早的士官视光方案是跳过《光环:无限》的事件,这些都尚未成为确定的长起称考产品设计或剧情安排  。Sledgehammer Games据称为两个方向设计并试做过角色移动等基本玩法机制。源成公司希望制作一款配得上系列历史的新方向动《光环》游戏,以及一款专注单人战役的环项游戏  。规划可能变化。目据

Activision的虑完《光环》项目据称正在考虑完整重启系列,团队据称放弃了分别制作两款游戏的整重方向,这番表态并未确认爆料中提到的士官视光原型、同时保留系列更早作品的长起称考设定;最新说法则转向以士官长起源为重点的完整重启。转而考虑推出一款包含完整内容的源成《光环》作品。作品形式或重启方向  。新方向动并以士官长起源为重点。环项

士官长起源成新方向?目据动视《光环》项目据称考虑完整重启

按照爆料者所称的消息来源 ,这一说法来自爆料者RebsGaming;他强调项目仍处早期 ,虑完并已开始组建专门团队。

Activision负责人Rob Kostich此前公开表示,

此后,项目早期曾提出两款独立游戏的方案:一款免费多人游戏 ,